Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.





Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được. 09-10 Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Góc Nhìn Người Chơi
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Né muộn quá thì đã trúng rồi. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.xóc đĩa trực tuyến lan truyền đăng ký Win79 truy cập Go88