Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. 09-10 Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Kinh Nghiệm Bỏ Túi
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.tài xỉu trực tuyến Rikvip an toàn 2025 B52 Club chiến thuật Win79