Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. 09-15 Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Lối Chơi Thông Minh
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc. Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.