Tính giờ theo chặng dễ cải thiện hơn tính giờ toàn màn.
Bỏ qua vật phẩm ở xa khi chỉ còn mười giây cuối.
“Đặt máy trên mặt phẳng chắc chắn hơn cầm tay ở màn cần vuốt nhanh.”
Ghi lại thời gian của từng chặng thay vì chỉ ghi con số tổng.Góc Mẹo Vặt Game
“Ngồi thẳng giúp tay ổn định hơn nằm chơi.”
Khởi động tay vài lượt trước khi thử kỷ lục.Trạm Dừng Người Chơi
“Chơi màn tính giờ khi pin yếu dễ bị giảm hiệu năng giữa chừng.”
Chặng chậm nhất mới là chỗ đáng luyện, không phải chặng khó nhất.Bảng Ghi Mẹo
“Luyện thuộc đường đi trước rồi mới bấm bắt đầu tính giờ.”
Cùng một màn chơi trên máy khác cho kết quả khác.Cẩm Nang Qua Ải
Nhiều màn tính giờ cho phép tạm dừng nhưng vẫn trừ thời gian, kiểm tra trước khi ỷ lại vào nút đó.
Chơi cùng một màn nhiều lần trong ngày dễ chán, chia ra vài buổi hiệu quả hơn.
Đặt độ sáng cố định thay vì để tự động điều chỉnh.
Đo thử phản xạ của mình một lần để biết mình xuất phát từ mốc nào.

Bỏ qua phần thưởng quảng cáo giữa lượt nếu nó làm gián đoạn nhịp.

Sau đó thành tích đi ngang rồi tụt dần vì mỏi.
Dừng lại khi thấy ba lượt liên tiếp kém hơn lượt trước.
Mẹo Chơi HaySo với chính mình tuần trước cho thấy tiến bộ rõ hơn nhìn bảng đầu.
Hướng Dẫn Chơi NhanhChuẩn bị sẵn ngón tay ở vị trí xuất phát trước khi màn bắt đầu.
Bảng Mẹo Mỗi NgàyLỗi thường gặp là cố ăn hết vật phẩm rồi hết giờ ở mục tiêu chính.
Mẹo Chơi HayGăng tay cảm ứng làm chậm phản hồi so với chạm trực tiếp.
GithubVì thế thuộc bố cục màn quan trọng hơn luyện bấm cho nhanh.
FacebookTụt xuống ba mươi khung là mỗi khung hơn ba mươi ba mili giây.
TwitterÂm thanh đếm ngược giúp canh nhịp cuối màn.
Shopify
Âm thanh đếm ngược canh nhịp tốt hơn hình ảnh.
Máy nóng quá ngưỡng sẽ tự giảm hiệu năng để hạ nhiệt.
Kỷ lục lập lúc mệt thường không lặp lại được ở buổi sau.
Chặng chậm nhất mới đáng luyện, không phải chặng khó nhất. 09-15 Ghi lại thời gian từng chặng để biết cải thiện chỗ nào. Cách Chơi Đúng
Thử chạy thử một lượt không tính điểm nếu game có chế độ đó. Lượt tốt nhất thường rơi vào khoảng lượt thứ năm tới thứ mười.
Mốc nhỏ dễ đạt nên giữ được động lực lâu hơn. Phản xạ của người bình thường nằm quanh mốc hai trăm năm mươi mili giây. Thời gian thưởng thường xuất hiện ở giữa màn chứ không phải cuối màn.
Màn hình tự giảm sáng giữa lượt làm mất mấy phần mười giây quan sát. Đặt đồng hồ ở góc ít nhìn tới nếu game cho di chuyển giao diện.
Độ trễ đó đủ làm hỏng nhịp ở màn canh theo tiếng. Một giây trễ ở đầu màn kéo theo hỏng cả chuỗi combo phía sau. Nghỉ giữa các lượt vừa cho tay nghỉ vừa cho máy có thời gian nguội lại.