Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. 09-15 Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Nhà Kho Kinh Nghiệm
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được. Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.trung tâm hỗ trợ iWin game chính hãng Sunwin nổ hũ di động