Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. 09-15 Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Mẹo Chơi Mỗi Ngày
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.