Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. 09-15 Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Đường Tắt Trong Game
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.