Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Trạm Chia Sẻ Mẹo
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Mẹo Qua Màn
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. 09-15 Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Mẹo Cho Người Mới
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.quay số may mắn 789 Club game tiếng Anh Sunwin nạp tiền nhanh B52 Club