Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.
Xem lại phần trợ giúp trong game trước khi tìm bên ngoài.
Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai. Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính. Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được. Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.
Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau. Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm.
Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất. Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự. Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.
Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ. Trang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần. Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ.
Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che. Kiểm tra lại cài đặt độ nhạy nếu thao tác không như ý.