Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
09-15
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
09-15
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
09-15
Sunday
09-15