Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng..
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi..
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email..
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu..
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. 09-14 Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game. Sổ Tay Qua Ải
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.