


Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Sổ Tay Người Chơi
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. 09-14 Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Bài Học Sau Trận
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.khoản nạp crypto 789 Club game trực tuyến Hitclub Slots thưởng thêm member mới Hitclub